"lang"
{
"Language" "russian"
"Tokens"
{ 
"T0A0TITLE" 	"КУРС МОЛОДОГО БОЙЦА"
"[english]T0A0TITLE" 	"HAZARD COURSE"
"HL1_Chapter1_Title"	"ЧЕРНАЯ МЕЗА"
"[english]HL1_Chapter1_Title"	"BLACK MESA INBOUND"
"HL1_Chapter2_Title"	"АНОМАЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ"
"[english]HL1_Chapter2_Title"	"ANOMALOUS MATERIALS"
"HL1_Chapter3_Title"	"НЕПРЕДВИДЕННЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ"
"[english]HL1_Chapter3_Title"	"UNFORESEEN CONSEQUENCES"
"HL1_Chapter4_Title"	"ОФИСЫ"
"[english]HL1_Chapter4_Title"	"OFFICE COMPLEX"
"HL1_Chapter5_Title"	"\"МЫ ВСТРЕТИЛИ НЕПРИЯТЕЛЯ\""
"[english]HL1_Chapter5_Title"	"\"WE'VE GOT HOSTILES\""
"HL1_Chapter6_Title"	"БЛАСТ ПИТ"
"[english]HL1_Chapter6_Title"	"BLAST PIT"
"HL1_Chapter7_Title"	"ЭНЕРГИЯ"
"[english]HL1_Chapter7_Title"	"POWER UP"
"HL1_Chapter8_Title"	"РЕЛЬСОВЫЙ ПУТЬ"
"[english]HL1_Chapter8_Title"	"ON A RAIL"
"HL1_Chapter9_Title"	"МРАЧНЫЕ ПРЕДЧУВСТВИЯ"
"[english]HL1_Chapter9_Title"	"APPREHENSION"
"HL1_Chapter10_Title" 	"ОСТАЛОСЬ ОБРАБОТАТЬ"
"[english]HL1_Chapter10_Title" 	"RESIDUE PROCESSING"
"HL1_Chapter11_Title"	"ВОПРОС МОРАЛИ"
"[english]HL1_Chapter11_Title"	"QUESTIONABLE ETHICS"
"HL1_Chapter12_Title"	"ПОВЕРХНОСТНОЕ НАТЯЖЕНИЕ"
"[english]HL1_Chapter12_Title"	"SURFACE TENSION"
"HL1_Chapter13_Title"	"\"ЗАБУДЬ О ФРИМЕНЕ!\""
"[english]HL1_Chapter13_Title"	"\"FORGET ABOUT FREEMAN!\""
"HL1_Chapter14_Title"	"ЯДРО ЛЯМБДЫ"
"[english]HL1_Chapter14_Title"	"LAMBDA CORE"
"HL1_Chapter15_Title"	"КСЕН"
"[english]HL1_Chapter15_Title"	"XEN"
"HL1_Chapter16_Title"	"ЛОГОВО ГОНАРЧА"
"[english]HL1_Chapter16_Title"	"GONARCH'S LAIR"
"HL1_Chapter17_Title"	"НЕЗВАНЫЙ ГОСТЬ"
"[english]HL1_Chapter17_Title"	"INTERLOPER"
"HL1_Chapter18_Title"	"НИХИЛАНТ"
"[english]HL1_Chapter18_Title"	"NIHILANTH"
"HL1_Chapter19_Title"	"КОНЕЦ ИГРЫ"
"[english]HL1_Chapter19_Title"	"ENDGAME"

"CR27"			"Черная Меза, исследовательский центр
Черная Меза, Нью Мексико"
"[english]CR27"			"Black Mesa Research Facility
Black Mesa, New Mexico"
"VALVEIS"		"Valve:"
"[english]VALVEIS"		"Valve is:"
"CR28"			"ОБЪЕКТ:
Гордон Фримен
Мужчина, возраст 27 лет"
"[english]CR28"			"SUBJECT:
Gordon Freeman
Male, age 27"
"CR29"			"ОБРАЗОВАНИЕ:
Ученая степень, MИT, теоретическая физика"
"[english]CR29"			"EDUCATION:
Ph.D., MIT, Theoretical Physics"
"CR30"			"ДОЛЖНОСТЬ:
Научный сотрудник"
"[english]CR30"			"POSITION:
Research Associate"
"CR31"			"ЗАДАНИЕ:
Лаборатория аномальных материалов"
"[english]CR31"			"ASSIGNMENT:
Anomalous Materials Laboratory"
"CR32"			"ДОПУСК:
Уровень 3"
"[english]CR32"			"CLEARANCE:
Level 3"
"CR33"			"УПРАВЛЕНЧЕНСКИЙ СПОНСОР:
Засекречено"
"[english]CR33"			"ADMINISTRATIVE SPONSOR:
Classified"
"CR34"			"ПРИОРИТЕТ ПРИ ЛИКВИДАЦИИ ЧРЕЗВЫЧАЙНЫХ ПРОИШЕСТВИЙ:
Произвольный"
"[english]CR34"			"DISASTER RESPONSE PRIORITY:
Discretionary"
"GAMEOVER"		"ОБЪЕКТ: ФРИМЕН

СТАТУС: ОЦЕНКА УНИЧТОЖЕНА

ПОСЛЕ СМЕРТИ:
Невозможно эффективно использовать
человеческий капитал в процессе достижения цели."
"[english]GAMEOVER"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  EVALUATION TERMINATED

POSTMORTEM:
Subject failed to effectively utilize
human assets in achievement of goal."
"TRAITOR"		"ОБЪЕКТ: ФРИМЕН

СТАТУС:  ПРИНЯТ НА РАБОТУ

ОЖИДАЕТ НАЗНАЧЕНИЯ"
"[english]TRAITOR"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  HIRED

AWAITING ASSIGNMENT"
"OMGYOULOSER"		"ОБЪЕКТ: ФРИМЕН

СТАТУС:  РЕЗУЛЬТАТЫ НАБЛЮДЕНИЙ УНИЧТОЖЕНЫ

ПОСЛЕ СМЕРТИ:
Объект отклонил предложение работы."
"[english]OMGYOULOSER"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  OBSERVATION TERMINATED

POSTMORTEM:
Subject declined offer of employment."

"GAMESAVED"		"Сохранено..."
"[english]GAMESAVED"		"Saved..."

"GAMETITLE"		"Half-Life"
"[english]GAMETITLE"		"Half-Life"

"HZBUTTON1"		"НАЖМИ КНОПКУ USE, ЧТОБЫ НАЖАТЬ КЛАВИШУ"
"[english]HZBUTTON1"		"PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON"
"HZBUTTON2"		"НАЖМИ КНОПКУ USE, ЧТОБЫ НАЖАТЬ КЛАВИШУ"
"[english]HZBUTTON2"		"PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON"
"HZMOVE"		"ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ ВПЕРЕД НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ НАЗАД, НАЖМИ КНОПКУ  BACKWARD
ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ ВЛЕВО НАЖМИ MOVELEFT
ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ ВПРАВО НАЖМИ MOVERIGHT"
"[english]HZMOVE"		"MOVE FORWARD BY PRESSING FORWARD KEY
MOVE BACKWARD BY PRESSING BACKWARD KEY
MOVE LEFT BY PRESSING MOVELEFT
MOVE RIGHT BY PRESSING MOVERIGHT"
"HZJUMP"		"ЧТОБЫ БЕЖАТЬ ВПЕРЕД НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ЧТОБЫ ПОДПРЫГНУТЬ НАЖМИ КНОПКУ JUMP"
"[english]HZJUMP"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS JUMP KEY TO JUMP"
"HZDUCK"		"ЧТОБЫ БЕЖАТЬ ВПЕРЕД НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ЧТОБЫ НАГНУТЬСЯ, НАЖМИ КНОПКУ DUCK
НАЖМИ ОДНОВРЕМЕННО КНОПКИ FORWARD + DUCK  
ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ В РЕЖИМЕ НЕВИДИМОСТИ"
"[english]HZDUCK"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS DUCK KEY TO DUCK
PRESS FORWARD + DUCK KEYS TOGETHER 
TO MOVE IN STEALTH MODE"
"HZCOMBO"		"ЧТОБЫ БЕЖАТЬ ВПЕРЕД НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ЧТОБЫ ПОДПРЫГНУТЬ НАЖМИ КНОПКУ JUMP
ЧТОБЫ НАГНУТЬСЯ, НАЖМИ КНОПКУ DUCK
ЧТОБЫ ПОДПРЫГНУТЬ НАЖМИ КНОПКУ JUMP"
"[english]HZCOMBO"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS JUMP KEY TO JUMP
PRESS DUCK KEY TO DUCK
PRESS JUMP KEY TO JUMP"
"HZDUCKJUMP"		"НАЖМИ ОДНОВРЕМЕННО КНОПКИ FORWARD + JUMP 
ЗАТЕМ КНОПКУ DUCK"
"[english]HZDUCKJUMP"		"PRESS FORWARD + JUMP TOGETHER,
THEN THE DUCK KEY"
"HZLADDER"		"НАЖМИ КНОПКУ FORWARD KEY, ЧТОБЫ ВЗОБРАТЬСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ
НАЖМИ КНОПКУ BACKWARD, ЧТОБЫ СПУСТИТСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ"
"[english]HZLADDER"		"PRESS FORWARD KEY TO MOVE UP LADDERS
PRESS BACKWARD KEY TO MOVE DOWN LADDERS"
"HZLJUMP"		"ПРИ ДВИЖЕНИИ ВПЕРЕД,
УДЕРЖИВАЙ КНОПКУ DUCK --
ЗАТЕМ НАЖМИ JUMP"
"[english]HZLJUMP"		"WHILE MOVING FORWARD,
HOLD DOWN DUCK KEY--
THEN PRESS JUMP"
"HZLMOD"		"УБЕДИСЬ, ЧТО ПОДОБРАЛ МОДУЛЬ ДЛИННЫХ ПРЫЖКОВ
ПЕРЕД НАЧАЛОМ ПРЕПЯТСТВИЯ"
"[english]HZLMOD"		"BE SURE YOU PICKED UP THE LONG-JUMP MODULE
AT THE BEGINNING OF THE OBSTACLE"
"HZMEDKIT"		"ВОСПЛЬЗУЙСЯ АПТЕЧКОЙ УДЕРЖИВАЯ КНОПКУ USE
УДЕРЖИВАЙ КНОПКУ USE ПОКА ЗДОРОВЬЕ НЕ ДОСТИГНЕТ
100 ИЛИ АПТЕЧКА НЕ ОПУСТЕЕТ"
"[english]HZMEDKIT"		"USE MED-KITS BY HOLDING DOWN THE USE KEY
HOLD DOWN USE KEY UNTIL HEALTH IS
AT 100 OR KIT IS DEPLETED"
"HZMOMENT"		"АКТИВИЗИРУЙ КОЛЕСА И ДИСКИ, 
НАЖАВ КНОПКУ USE 
УДЕРЖИВАЙ КНОПКУ USE ПОКА МОСТ НЕ ЗАЙМЕТ СВОЕ ПОЛОЖЕНИЕ"
"[english]HZMOMENT"		"ACTIVATE WHEELS AND DIALS 
BY HOLDING DOWN THE USE KEY
HOLD USE KEY UNTIL BRIDGE IS IN POSITION"
"HZPUSH"		"НАЖМИ КНОПКУ FORWARD, ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ ВПЛОТНУЮ К КОРОБКЕ
УДЕРЖИВАЙ КНОПКУ FORWARD, ЧТОБЫ ЗАДВИНУТЬ ЯЩИК"
"[english]HZPUSH"		"PRESS FORWARD KEY TO MOVE AGAINST BOX
KEEP PRESSING FORWARD TO PUSH BOX"
"HZPULL"		"НАЖМИ ОДНОВРЕМЕННО КНОПКИ USE + BACKWARD,
ЧТОБЫ ВЫТАЩИТЬ ЯЩИК НАЗАД"
"[english]HZPULL"		"PRESS USE + BACKWARD KEYS TOGETHER
TO PULL BOX BACKWARD"
"HZCROWBAR"		"ДВИГАЙТЕСЬ К МОНТИРОВКЕ
ЧТОБЫ РАЗРУШИТЬ ОБЪЕКТ НАЖМИ КНОПКУ ATTACK1 "
"[english]HZCROWBAR"		"MOVE UP TO CROWBAR
PRESS ATTACK1 KEY TO BREAK OBJECTS"
"HZLITEON"		"НАЖМИ КНОПКУ FLASHLIGHT, 
ЧТОБЫ ВКЛЮЧИТЬ ПРОЖЕКТОР"
"[english]HZLITEON"		"PRESS FLASHLIGHT KEY 
TO TURN FLASHLIGHT ON"
"HZLITEOFF"		"ПОВТОРНО НАЖМИ КНОПКУ FLASHLIGHT, 
ЧТОБЫ ВЫКЛЮЧИТЬ ПРОЖЕКТОР"
"[english]HZLITEOFF"		"PRESS FLASHLIGHT KEY AGAIN 
TO TURN FLASHLIGHT OFF"
"HZWEAPON"		"ДВИГАЙТЕСЬ К ОРУЖИЮ, ЧТОБЫ ПОДОБРАТЬ ЕГО"
"[english]HZWEAPON"		"MOVE UP TO WEAPON TO PICK IT UP"
"HZFIREWEAP"		"НАЖМИ КНОПКУ ATTACK1 ДЛЯ ПЕРВИЧНОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ
НАЖМИ КНОПКУ ATTACK2 ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ
ЧТОБЫ ПЕРЕЗАГРУЗИТСЯ, НАЖМИ КНОПКУ RELOAD "
"[english]HZFIREWEAP"		"PRESS ATTACK1 KEY FOR PRIMARY ATTACK
PRESS ATTACK2 KEY FOR ALTERNATE ATTACK
PRESS RELOAD KEY TO RELOAD AT WILL"
"HZARMOR"		"НАЖМИ И УДЕРЖИВАЙ КНОПКУ USE
УДЕРЖИВАЙ ПОКА БРОНЕКОСТЮМ НЕ ЗАРЯДИТСЯ
ИЛИ ЗАРЯДНОЕ УСТРОЙСТВО БУДЕТ ВЫРАБОТАНО"
"[english]HZARMOR"		"PRESS AND HOLD YOUR USE KEY
HOLD DOWN UNTIL SUIT ARMOR IS CHARGED
OR CHARGER IS DEPLETED"
"HZSWIM"		"НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ПРИ ПЛАВАНИИ ЦЕЛЬТЕСТЬ МЫШЬЮ
ЕСЛИ ТЕРЯЕШЬ ЗДОРОВЬЕ - ИЩИ ВОЗДУХ
ЖДИ НА ВОЗДУХЕ, ПОКА ЗДОРОВЬЕ 
НЕ ВЕРНЕТСЯ К ИСХОДНОМУ УРОВНЮ"
"[english]HZSWIM"		"PRESS YOUR FORWARD KEY
AIM WITH THE MOUSE AS YOU SWIM
FIND AIR IF YOU BEGIN TO LOSE HEALTH
WAIT IN THE AIR UNTIL HEALTH 
RETURNS TO FORMER LEVEL"
"HZDAMAGE"		"ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ТИПЫ ПОВРЕЖДЕНИЕ БУДУТ РЕГИСТРИРОВАТЬСЯ 
НА ВЕРХНЕМ ЭКРАНЕ.
НАПРАВЛЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ ОБОЗНАЧЕНО КРАСНЫМИ  
ИСКРАМИ В ЦЕНТРЕ ЭКРАНА"
"[english]HZDAMAGE"		"CERTAIN TYPES OF DAMAGE WILL REGISTER 
ON YOUR HEADS-UP DISPLAY.
DIRECTION OF DAMAGE IS INDICATED BY RED 
FLASHES IN THE CENTER OF YOUR SCREEN"
"HZHAZARD"		"РАДИОЦИОННАЯ ОПАСНОСТЬ 
ВКЛЮЧИТЬ СЧЕТЧИК ГЕЙГЕРА"
"[english]HZHAZARD"		"RADIATION HAZARDS 
ACTIVATE A GEIGER COUNTER"
"HZSCIENTIST"		"ОБРАТИТЬСЯ К УЧЕНОМУ
ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ОТ УЧЕНОГО НАЖМИТЕ КНОПКУ USE"
"[english]HZSCIENTIST"		"APPROACH SCIENTIST
PRESS USE KEY TO RECEIVE HEALTH FROM SCIENTIST"
"HZBARNEY"		"ОБРАТИТЬСЯ К ОХРАНЕ
ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПОМОЩИ ОТНЕГО НАЖМИТЕ КНОПКУ USE
ДВИЖЕНИЕ ПО НАПРАВЛЕНИЮ К ДВЕРИ И ОХРАНЕ 
АКТИВИЗИРУЕТ КЛАВИШИ"
"[english]HZBARNEY"		"APPROACH SECURITY GUARD
PRESS YOUR USE KEY TO GET HIS HELP
WALK TOWARD DOOR AND GUARD
WILL ACTIVATE BUTTONS"
"HZTRAIN"		"ЧТОБЫ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПОЕЗДОМ НАЖМИ КНОПКУ 
ЧТОБЫ УСКОРИТСЯ НАЖМИ КНОПКУ FORWARD
ЧТОБЫ ОТМЕНИТЬ УСКОРЕНИЕ НАЖМИ КНОПКУ BACKWARD
ЧТОБЫ ОТМЕНИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СНОВА НАЖМИ КНОПКУ USE "
"[english]HZTRAIN"		"PRESS USE KEY TO ENGAGE TRAIN
PRESS FORWARD KEY TO ACCELERATE
PRESS BACKWARD KEY TO DECELERATE
PRESS USE KEY AGAIN TO DISENGAGE"
"HZDONE"		"ПОЗДРАВЛЯЕМ!
ТЫ ПРОШЕЛ 
ЭТОТ ОПАСНЫЙ КУРС ЧЕРНАЯ МЕЗА.
ВОЗВРАЩАЙСЯ, ВСЕГДА РАДЫ."
"[english]HZDONE"		"CONGRATULATIONS!
YOU HAVE COMPLETED 
THE BLACK MESA HAZARD COURSE.
COME BACK ANY TIME."

"Spec_Map"		"Карта"
"[english]Spec_Map"		"Map"
"Spectators"		"Зрители"
"[english]Spectators"		"Spectators"
"Unassigned"		"Свободные"
"[english]Unassigned"		"Unassigned"
"TEAMS"			"КОМАНДЫ"
"[english]TEAMS"			"TEAMS"
"PLAYERS"		"ИГРОКИ"
"[english]PLAYERS"		"PLAYERS"
"CLASS"			"КЛАСС"
"[english]CLASS"			"CLASS"
"SCORE"			"СЧЕТ"
"[english]SCORE"			"SCORE"
"DEATHS"		"СМЕРТИ"
"[english]DEATHS"		"DEATHS"
"LATENCY"		"ГРОХОТ"
"[english]LATENCY"		"PING"
"VOICE"			"ГОЛОС"
"[english]VOICE"			"VOICE"
"Menu_OK"		"OK"
"[english]Menu_OK"		"OK"
"Menu_Cancel"		"ОТМЕНА"
"[english]Menu_Cancel"		"CANCEL"
"Mic_Volume"		"мощность микрофона"
"[english]Mic_Volume"		"Mic Volume"
"Speaker_Volume"	"Громкость динамиков"
"[english]Speaker_Volume"	"Speaker Volume"
"Voice_Properties"	"Свойства голоса"
"[english]Voice_Properties"	"Voice Properties"
"Map_Description_not_available"		"Описание карты недоступно."
"[english]Map_Description_not_available"		"Map Description not available."
"Player"		"игрок"
"[english]Player"		"player"
"Player_plural"		"игроки"
"[english]Player_plural"		"players"
"Muted"			"Звук был отключен %s."
"[english]Muted"			"You have muted %s."
"Unmuted"		"Отмена отключения звука %s."
"[english]Unmuted"		"You have unmuted %s."
"No_longer_hear_that_player"	"Больше не услышишь, что игрок говорит."
"[english]No_longer_hear_that_player"	"You will no longer hear that player speak."
"Spec_Slow_Motion" "Медленное движение"
"[english]Spec_Slow_Motion" "Slow Motion"

"Spec_Replay" "Быстрый ответ"
"[english]Spec_Replay" "Instant Replay"
"Spec_Auto" "Авто"
"[english]Spec_Auto" "Auto"
"Spectators" "Зрители"
"[english]Spectators" "Spectators"
"Spec_Duck"	"Нажми DUCK для входа в меню Зритель"
"[english]Spec_Duck"	"Press DUCK for Spectator Menu"
"Spec_Help_Title" "Режим зритель"
"[english]Spec_Help_Title" "Spectator Mode"
"Spec_Help_Text"  "Используйте следующие кнопки для переключения видов обзора:

 FIRE1 - Преследование следующего игрока
 FIRE2 - Преследование предыдущего игрока
 JUMP - Изменить режимы обзора
 USE -Изменить установку режима экрана
 
 DUCK  - Включить меню зрителя
  
В режиме обзора карты двигайтесь при помощи:

 MOVELEFT - движение налево
 MOVERIGHT - движение направо
 FORWARD - увеличить
 BACK - уменьшить
 MOUSE - вращать вокруг карты/мишени
"
"[english]Spec_Help_Text"  "Use the following keys to change view styles:

 FIRE1 - Chase next player
 FIRE2 - Chase previous player
 JUMP - Change view modes
 USE - Change inset window mode
 
 DUCK  - Enable spectator menu
  
In Overview Map Mode move around with:

 MOVELEFT - move left
 MOVERIGHT - move right
 FORWARD - zoom in
 BACK - zoom out
 MOUSE - rotate around map/target
"

"Spec_Mode1" 	"Мертвая камера"
"[english]Spec_Mode1" 	"Death Camera"
"Spec_Mode2" 	"Фиксированный обзор"
"[english]Spec_Mode2" 	"Fixed View"
"Spec_Mode3" 	"Первое лицо"
"[english]Spec_Mode3" 	"First Person"
"Spec_Mode4" 	"Камера преследования"
"[english]Spec_Mode4" 	"Chase Camera"
"Spec_Mode5" 	"Свободный просмотр"
"[english]Spec_Mode5" 	"Free Look"
"Spec_Mode6" "Преследование в режиме обзора карты"
"[english]Spec_Mode6" "Chase Map Overview"
"Spec_NoTarget" "Нет мишений. Невозможно включить режим камеры."
"[english]Spec_NoTarget" "No valid targets. Cannot switch Camera Mode."
"OBS_NONE" "Параметры камеры"
"[english]OBS_NONE" "Camera Options"
"OBS_CHASE_LOCKED" "Блокированная камера преследования"
"[english]OBS_CHASE_LOCKED" "Locked Chase Camera"
"OBS_CHASE_FREE" "Свободная камера преследования"
"[english]OBS_CHASE_FREE" "Free Chase Camera"
"OBS_ROAMING" "Свободный просмотр"
"[english]OBS_ROAMING" "Free Look"
"OBS_IN_EYE" "Первое лицо"
"[english]OBS_IN_EYE" "First Person"
"OBS_MAP_FREE" "Свободный обзор карты"
"[english]OBS_MAP_FREE" "Free Map Overview"
"OBS_MAP_CHASE" "Преследование в режиме обзора карты"
"[english]OBS_MAP_CHASE" "Chase Map Overview"
"SPECT_OPTIONS" "Параметры"
"[english]SPECT_OPTIONS" "Options"
"CAM_OPTIONS" "Параметры камеры"
"[english]CAM_OPTIONS" "Camera Options"
} 
}
